zaterdag 30 mei 2009

[Affective Computing] Affective Gaming

Letterlijk:

Game dat zich aanpast aan de emoties van de speler.

Dit doet me meteen denken aan een spel wat er aan zit te komen. Het heet Infamous en gaat over een karakter wat speciale krachten heeft, waarvan hij nog niet precies weet wat hij ermee gaat doen. Je hebt aan het begin de keuze om goed te doen voor mensen of de slechte kant op te gaan. Als je kiest voor de slechte kant, worden de mensen om je heen in het spel gemener en je gehele omgeving wordt grauwer en kaler. Als je kiest de goede kant op te gaan, gaan mensen je aanmoedigen en wordt de wereld om je heen kleurrijker en schoner. De hele wereld past zich dus aan naarmate je goeder of slechter wordt.

http://www.youtube.com/watch?v=ChW_EvTcoe8

Dit principe zou erg goed gebruikt kunnen worden voor het emotie gestuurde spel. Eigenlijk is dat het gehele principe zonder de link met de echte emoties.


Geen opmerkingen: